Gazeta.pl wprowadzi nowy system pocztowy

January 5, 2008

Gazeta.pl wprowadzi nowy system pocztowy

16 lutego br. użytkownicy poczty Gazeta.pl zalogują się do nowego systemu. Odnowiona poczta wykorzystywać będzie rozwiązania opracowane przez Google, które doceniają internauci na całym świecie.

Użytkownicy poczty Gazeta.pl otrzymają niezawodny system i nowe funkcjonalności, jak zaawansowana wyszukiwarka wiadomości, grupowanie wiadomości w konwersacje, kalendarz i komunikator.

– Zależy nam, by korzystanie z poczty Gazeta.pl było komfortowe i przynosiło satysfakcję użytkownikom – mówi Tomasz Józefacki, dyrektor Pionu Internet Agory. – Stary system wyczerpał swoje możliwości, dlatego poszukując nowego rozwiązania zdecydowaliśmy się na współpracę z uznanym partnerem. System Gmail firmy Google gwarantuje niezawodne działanie systemu pocztowego.

Zmiana systemu pocztowego Gazeta.pl z wykorzystaniem technologii Google to jedno z największych tego typu wdrożeń na świecie.

– W efekcie tego porozumienia, użytkownicy Gazeta.pl będą mogli w pełni korzystać z możliwości GMaila, a jednocześnie zachowają swoje dotychczasowe adresy pocztowe. Wierzę, że będą zadowoleni z tego rozwiązania. GMail to bardzo dobry, powszechnie doceniany system pocztowy, który jest cały czas intensywnie rozwijany – mówi Artur Waliszewski, Country Business Manager Google Polska

Aby zapewnić internautom korzystającym z Gazeta.pl Poczta komfortowe przejście przez zmianę systemu pocztowego, 3 stycznia uruchomiony został serwis specjalny pod adresem http://poczta.gazeta.pl/odnowa. Użytkownicy znajdą tam m. in. odpowiedzi na pytania, które mogą się pojawić w związku z wprowadzonymi zmianami i prezentację możliwości nowego systemu. Pomoc będzie można także uzyskać telefonicznie.

Na blogu http://pocztaodnowa.blox.pl można śledzić kolejne etapy prac związanych z migracją danych między starym i nowym systemem oraz przeczytać o technologicznych aspektach tego typu przedsięwzięć. O nowej poczcie można również dyskutować na forum.

Wprowadzeniu nowego systemu pocztowego towarzyszy kampania informacyjna „Poczta Odnowa”, która przebiega na wszystkich serwisach portalu Gazeta.pl. Jej celem jest poinformowanie jak największej grupy użytkowników poczty o czekających ich zmianach i funkcjonalnościach nowego systemu.

***
Google i Gmail są znakami handlowymi Google Inc.
Google Inc.
Innowacyjne technologie wyszukiwania firmy Google oferują milionom ludzi na całym świecie codzienny dostęp do informacji. Założona w 1998 r. przez doktorantów Uniwersytetu Stanforda Larry’ego Page’a i Sergeya Brina, firma Google jest dziś największą firmą internetową na wszystkich głównych rynkach globalnych. Program Google w zakresie reklamy wyszukiwarkowej przynosi wymierne rezultaty różnej wielkości firmom, a jednocześnie poprawia jakość korzystania z sieci przez jej użytkowników. Siedziba Google znajduje się w Dolinie Krzemowej; firma posiada biura w obu Amerykach, Europie i Azji. W celu uzyskania dodatkowych informacji zapraszamy do odwiedzenia naszej strony: http://www.google.com


Miniserial, serwis programu TV i „Świat według Kiepskich” od kuchni na TiVi.pl

January 5, 2008

Miniserial, serwis programu TV i „Świat według Kiepskich” od kuchni na TiVi.pl

Agora i ATM Grupa wprowadziły na swoją platformę internetową TiVi.pl nową ofertę. Użytkownicy serwisu mogą obejrzeć „Wagę” – jeden z pierwszych w Polsce miniseriali internetowych, zobaczyć materiały z telewizyjnego programu „Happy Hour” oraz poznać kulisy tworzenia kultowego serialu na kanale „Świat według Kiepskich making off”.

– Wiele osób – przede wszystkim młodych – coraz częściej poszukuje ciekawych, unikalnych materiałów właśnie w internecie, a nie w klasycznej telewizji. To z myślą o nich powstała platforma TiVi.pl, która oferuje regularną emisję seriali produkowanych specjalnie na potrzeby internetu oraz projekty powstające na styku sieci i telewizji – mówi Marcin Męczykowski, project manager ATM Grupy.
– TiVi.pl to platforma telewizji internetowej, ale też serwis społecznościowy. Chcemy, aby członkowie społeczności TiVi współtworzyli portal, komunikując się ze sobą i dodając własne materiały – mówi Tomasz Józefacki, dyrektor Pionu Internet Agory.

Użytkownicy platformy mają możliwość oglądania materiałów, komentowania ich, wymieniania się opiniami, zdjęciami i klipami wideo. Portal przygotuje też dla nich specjalne atrakcje, na przykład możliwość udziału w castingach do popularnych produkcji telewizyjnych.
Pierwszym serwisem uruchomionym na platformie była oficjalna strona programu Big Brother – http://www.bb4.tivi.pl, która wystartowała we wrześniu 2007 roku. Co miesiąc przyciąga ponad 700 tys. unikalnych użytkowników, posiada też ponad 130 tys. aktywnych profili zarejestrowanych użytkowników.


8 nagród Webstar dla Agory

January 5, 2008

8 nagród Webstar dla Agory

6 serwisów internetowych Agory oraz kampania Gazeta.pl i hasło promujące serwis GazetaWyborcza.pl zostały nagrodzone w tegorocznej edycji konkursu Webstar Festival. Akademia Internetu oraz internauci po raz trzeci przyznali nagrody dla najlepszych stron i projektów internetowych w Polsce.

GazetaDom.pl, eDziecko.pl, Plotek.pl, Sport.pl, GazetaWyborcza.pl i Wiadomosci.gazeta.pl. zostały uznane najlepszymi serwisami w swoich kategoriach. Najlepszą zintegrowaną kampanią marketingową była kampania „Gazeta.pl. Portal od nowa”, a hasło kampanii serwisu GazetaWyborcza.pl „To się w gazecie nie mieści” zwyciężyło w kategorii kreatywnej „Tekst/Copywriting”.
– To wspólny sukces naszego zespołu i pozostałych mediów Agory – Gazety, radia i czasopism, z którymi współtworzymy nasze serwisy – komentuje Tomasz Józefacki, dyrektor Pionu Internet Agory.

W tym roku Akademia Internetu Człowiekiem Roku Polskiego Internetu wybrała Macieja Popowicza, autora serwisu nasza-klasa.pl. Stroną Roku została Zumi.pl.


Wspólny serwis społecznościowy Agory i Bebo

January 5, 2008

Wspólny serwis społecznościowy Agory i Bebo

Dziś startuje Bebo.gazeta.pl – polska wersja jednej z największych globalnych społecznych sieci medialnych na świecie. Użytkownicy nowego serwisu będą mogli tworzyć własne profile i grupy znajomych oraz dzielić się z przyjaciółmi zdjęciami, treściami rozrywkowymi
i muzyką.
Polski serwis Bebo jest skierowany do odbiorców z grupy wiekowej 15-30 lat, ze szczególnym uwzględnieniem użytkowników w wieku 15-25 lat. Znajdą się w nim lokalne i globalne treści wideo dostarczane przez Agorę i jej partnerów oraz partnerów medialnych Bebo, m.in.: BBC, CBS, Endemol, MTV i Yahoo!.

Umowa o współpracy została zawarta na wyłączność. Bebo dostarcza pełną wersję swojej sieci społecznej w polskiej wersji językowej i zagwarantuje rozwój platformy. Agora odpowiada za sprzedaż powierzchni reklamowej i promocję wspólnego serwisu.

– Podpisanie umowy z Bebo to ważne wydarzenie. Połączymy silną pozycję Agory w społecznościach internetowych z globalnym doświadczeniem naszego partnera. Razem chcemy być liderem wśród sieci społecznych w Polsce. Reklamodawcom zaoferujemy innowacyjne formy dotarcia do grupy użytkowników, która jest coraz trudniejsza do uchwycenia przez tradycyjne media – mówi Tomasz Józefacki, dyrektor Pionu Internet Agory.

– Sieci społeczne oznaczają dzisiaj coś więcej, niż proste narzędzia komunikacyjne. Bebo to społeczna sieć medialna, w której styl życia i kontent idą ze sobą w parze, a użytkownicy używają mediów i rozrywki jako środków wyrazu. Nasza współpraca z Agorą pozwoli wykorzystać jej wiodącą pozycję w mediach w Polsce i zaoferować polskim użytkownikom Bebo bogactwo kontentu rozrywkowego – mówi Joanna Shields, prezes Bebo.

http://www.bebo.com jest jedną z najpopularniejszych anglojęzycznych społecznych sieci medialnych na świecie. Serwis, założony w lipcu 2005 r., ma obecnie ponad 40 mln zarejestrowanych użytkowników z Wielkiej Brytanii, Irlandii, USA, Australii i Nowej Zelandii, którzy wykonują w nim 12 mld odsłon miesięcznie. Serwis jest liderem pod względem zasięgu w Irlandii oraz Wielkiej Brytanii, a w Nowej Zelandii jest najpopularniejszą społeczną siecią medialną. Trwają prace nad uruchomieniem wersji francuskiej, włoskiej, niemieckiej i hiszpańskiej serwisu. W roku 2006 http://www.bebo.com został uznany za najlepszy serwis społecznościowy w prestiżowym konkursie Webby w kategorii „People’s Voice”.


Mordo ty moja” wyrażeniem roku 2007

January 5, 2008

Mordo ty moja” wyrażeniem roku 2007

„Mordo ty moja” to sformułowanie, które w 2007 roku zrobiło największą karierę medialną. Taką opinię wyraziło 45% internautów Wirtualnej Polski.

Na Słownik 2007, czyli hasła, które wdarły się przebojem do języka polskiego i zrobiły w minionym roku wielkie kariery medialne, głosowało ponad 90 tysięcy internautów Wirtualnej Polski. Niekwestionowanym zwycięzcą plebiscytu portalu zostało wyrażenie „Mordo ty moja” – laur pierwszeństwa przyznało mu aż 45% użytkowników WP.

Na drugim miejscu, ale jedynie z wynikiem 16%, uplasowała się „oczywista oczywistość” autorstwa byłego premiera Jarosława Kaczyńskiego. Trzecie, zaszczytne miejsce przypadło w udziale „wirusowi filipińskiemu” – 11% ankietowanych uważa, że właśnie nazwa tajemniczej przypadłości Aleksandra Kwaśniewskiego zasłużyła na miano „słownego hitu roku 2007”.

Kolejne miejsca zajęły:

„Euro 2012”, postrzegane przez wielu jako mission impossible – 8% głosów,

„Donald Cudotwórca”, czyli Donald Tusk w nowej roli – 6% głosów,

„Druga Irlandia” premiera Tuska – 4%.

„Saba”, „Emo” i „Gwóźdź Ziobry” znalazły się na równorzędnym, siódmym miejscu – na każde głos oddało 3% biorących udział w sondzie WP. Ostatnia pozycja należy do „Oligarchy” – 1% głosujących.

Dziennikarze serwisu Wiadomości Wirtualnej Polski (wiadomosci.wp.pl) od kilku lat wnikliwie analizują sformułowania, które „wstrząsają” Polską i światem mediów. Najpopularniejszym sformułowaniem 2006 roku zostało “Yes, yes, yes”, wypowiedziane i „wykonane” przez Kazimierza Marcinkiewicza na zakończenie negocjacji budżetowych UE.

Słownik 2007: http://wiadomosci.wp.pl/kat,86874,raportSpecjalny.html

Mordo ty moja: http://wiadomosci.wp.pl/kat,86874,wid,9466266,wiadomosc.html

Oczywista oczywistość: http://wiadomosci.wp.pl/kat,86874,wid,9496525,wiadomosc.html

Wirus filipiński: http://wiadomosci.wp.pl/kat,86874,wid,9503497,wiadomosc.html


Projekt „Laborka” w Wirtualnej Polsce

January 5, 2008

Projekt „Laborka” w Wirtualnej Polsce

Każdy, kto ma pomysł na przeprowadzenie eksperymentu internetowego oraz chce stworzyć coś nowego, niepowtarzalnego i innowacyjnego w Sieci, może zgłaszać się do Wirtualnej Polski. Portal uruchomił właśnie program „Laborka”, aktywizując użytkowników, którzy mają własną wizję nowoczesnego i atrakcyjnego Internetu.

„Laborka” Wirtualnej Polski ma pomóc użytkownikom urzeczywistnić i zrealizować ich projekty związane z szeroko pojętym Internetem. Do 14 stycznia mogą oni zgłaszać – za pośrednictwem specjalnego formularza prezentowanego na stronie laborka.wp.pl – pomysły na tworzenie i wdrażanie projektów sieciowych w zakresie: rozwiązań dla biznesu, projektów społecznościowych, multimedialnych, usług świadczonych za pośrednictwem Internetu oraz za pośrednictwem Internetu i sieci komórkowej, rozwiązań technologicznych, treści przeznaczonych do rozpowszechniania za pośrednictwem Sieci, projektów związanych z szeroko rozumianą rozrywką.

I etap

Pierwszy etap konkursu zakończy się już 14 stycznia. Po wstępnej ocenie merytorycznej nadesłanych zgłoszeń (opis pomysłu, krótka analiza konkurencji, rekomendacje projektu, informacje o uczestniku) WP wybierze najbardziej interesujące projekty, a ich autorzy zostaną powiadomieni o fakcie zakwalifikowania do II etapu Laborki.

II etap

Kolejny etap trwa do końca lutego. Jego uczestnicy mają ponad miesiąc na uszczegółowienie przesłanych do WP pomysłów. Wymagane są m.in.: analiza SWOT, rozszerzony opisu projektu wraz z opisem funkcjonalnym, biznesplan (koszty, przychody), wstępny harmonogram prac. Należy też określić osobę lub osoby pracujące nad projektem, ze wskazaniem lidera zespołu, o ile praca jest grupowa.

W tej fazie Komisja Konkursowa (w jej skład wchodzą przedstawiciele Wirtualnej Polski odpowiedzialni za rozwój portalu) wyłania najlepsze projekty oraz ogłasza listy półfinalistów, którzy otrzymają zaproszenie do siedziby spółki.

III etap
Trzeci etap konkursu to spotkania indywidualne, które zakończą się 15 kwietnia. Główną nagrodą w konkursie jest 30 tysięcy złotych. Kolejne nagrody to 20 i 10 tysięcy złotych. Nagrodami dodatkowymi są staże lub zatrudnienie w Wirtualnej Polsce oraz możliwość współwdrażania projektów w portalu.

Ostateczne ogłoszenie wyników konkursu nastąpi 31 maja 2008.

Więcej informacji: http://laborka.wp.pl


Kolejne gry w Wirtualnej Polsce

January 5, 2008

Kolejne gry w Wirtualnej Polsce

WP udostępnia użytkownikom nowe gry w Strefie Gier WWW (MMO)

Wirtualna Polska wzbogaciła swoją ofertę gier WWW (MMO) o nowe pozycje. Do udostępnionej w październiku gry „Delirium” dołączyły właśnie „Mafia 1930”, „Dark Orbit” oraz „Sea Fight”. W każdą z nich można zagrać bezpłatnie. Użytkownicy mają także dostęp do galerii zdjęć, trailerów gier, specjalnych forów internetowych.

Gry bazują na przeglądarkach internetowych, są darmowe i nie wymagają instalacji. Co ważne, przerwane gry można kontynuować o dowolnej porze i na dowolnym komputerze ze standardową przeglądarką internetową. Gry udostępnione przez Wirtualną Polskę pozwalają na prowadzenie rozgrywek z osobami na całym świecie, są toczone w czasie rzeczywistym, umożliwiają też kontakt z innymi graczami, poprzez wiadomości w grze, chat i forum.

Mafia 1930 – mafia.wp.pl

Stany Zjednoczone Ameryki, czas prohibicji i karteli mafijnych, czas korupcji, walki o władzę oraz wpływy. Gracz może wcielić się w rolę szefa mafii, wejść w tajemniczy świat podejrzanych kasyn i nocnych konwojów z zakazanymi towarami. Nie może ufać nikomu; ani politykom, ani policji, ani związkom zawodowym. Jedynym prawem, jakie tu obowiązuje, jest prawo ulicy. „Mafię 1930” charakteryzują doskonały design i optymalna nawigacja.

Dark Orbit – darkorbit.wp.pl

Trójwymiarowa grafika, armady statków kosmicznych, perfekcyjne animacje – wszystko to pozwala internaucie zapomnieć o „zwykłym świecie”. W „Dark Orbit” można realizować wciągające misje, spotykać nie zupełnie przyjaznych obcych, toczyć zaciekłe walki kosmiczne przeciwko tysiącom innych niewirtualnych graczy. Dynamiczne sceny akcji czynią z gry prawdziwie kosmiczną przygodę.

Sea Fight – seafight.wp.pl

Fabuła gry pozwala użytkownikowi brać udział w wielkich bitwach morskich, przeżywać trzymające w napięciu przygody, walczyć z potworami morskimi i wciąż rozbudowywać swoją armadę. Wszystko na żywo przeciwko tysiącom innych, prawdziwych graczy.

„Budowę Strefy Gier WWW (MMO) w Wirtualnej Polsce rozpoczęliśmy od ‘Delirium’ – mówi Dominik Lachowicz z Pionu Rozwoju Produktów. – Teraz, wraz z kolejnym partnerem, firmą BigPoint GmbH, uruchamiamy trzy nowe, atrakcyjne graficznie i fabularnie gry sieciowe. Wkrótce przedstawimy następne, pracujemy bowiem intensywnie nad poszerzeniem naszej oferty MMO. Będziemy dokładali starań, by zakres scenariuszy i rodzajów gier był na tyle szeroki, aby każda osoba odnalazła w nich ‘swój klimat’ i mogła jeszcze lepiej poznać możliwości Internetu.”

Mafia 1930 – http://mafia.wp.pl

Dark Orbit – http://darkorbit.wp.pl

Sea Fight – http://seafight.wp.pl

Delirium – http://delirium.wp.pl

Strefa Gier WWW – http://mmo.gry.wp.pl